Nightdive Studios confirmó que el remake de “System Shock” se retrasó al 30 de mayo, pero solo para PC, ya que las versiones de consola se retrasaron por tiempo indefinido hasta que se dé una fecha nueva.
A través de un posteo de Steam, la desarrolladora expresó al respecto: “Esperábamos poder traer el videojuego al mercado para el fin de marzo, pero eso resultó ser más allá de nuestro alcance; somos meramente humanos después de todos (a diferencia de Shodan!)”.
A su vez, aclararon que las versiones de consolas de PS4/5, Xbox One y Xbox Series S/X se lanzarán “en su tiempo debido” y darán “más detalles en esto” cuando los tengan.
De esta manera, parece que los usuarios de PC solo tendrán que esperar dos meses más, en una práctica relativamente común en la industria, más esperada al considera que nos acercábamos al fin de marzo y seguíamos sin tener una fecha precisa.
No obstante, la cuestión de las versiones de consolas es más notable y preocupante, aunque no necesariamente indique una cancelación de estas, incluso de las versiones de pasada generación, más al considerar los requisitos modestos para la versión de computadoras.